Minecraft con RTX llegará este 16 de abril y se ve ASOMBROSO

Nvidia se asocia con Mojang y logran lo que inicialmente era un meme, Minecraft con la avanzada tecnología de iluminación Ray Tracing. Estará disponible a partir del 16 de abril.

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Minecraft sorprende al anunciar que ya estaría lista la incorporación de la tecnología Ray Tracing en su versión beta de Windows 10. Jugadores de todo el mundo podrán disfrutar de los mundos creados por ellos mismos más vívidamente que nunca, cuando Minecraft, con RTX, habilite la versión beta en Windows 10 este 16 de abril e introduzca sombras realistas, iluminación y colores vibrantes en el videojuego más vendido de todos los tiempos. Esta actualización será gratuita para los dueños de la versión de Windows 10 del popular juego creativo.

"Nos asociamos con Mojang Studios para traer la próxima generación de trazado de rayos (ray tracing) y la IA a Minecraft y los resultados son realmente sorprendentes", dijo Jeff Fisher, vicepresidente senior de juegos de NVIDIA. "La comunidad de creadores está muy emocionada por contar con Minecraft con RTX, y no podemos esperar a ver lo que crean con estas herramientas".

A partir del jueves, a las 10 a.m. hora del Pacífico, los jugadores de Minecraft en Windows 10 podrán descargar la beta de la tan esperada actualización del juego gratuito, desatando un cambio de imagen gráfico de última generación que incluye el trazado de rayos en tiempo real, materiales más realistas y NVIDIA DLSS 2.0.

Para poder probar las posibilidades del Ray Tracing sólo tienes que ir al Marketplace del juego y descargar los nuevos mundos especialmente diseñados para esta ocasión, puedes buscarlos con los siguientes nombres:

●  Aquatic Adventure RTX por Dr_Bond

●  Color, Light and Shadow RTX por PearlescentMoon

●  Crystal Palace RTX por GeminiTay 

●  Imagination Island RTX por BlockWorks

●  Neon District RTX por Elysium Fire

●  Of Temples and Totems RTX por Razzleberries 

"La próxima gran evolución de Minecraft ha llegado con Minecraft con RTX", afirma Saxs Persson, director creativo de de Minecraft en Microsoft. "El núcleo de Minecraft regular está construido con bloques. GeForce RTX GPUs logra transformar el mundo de Minecraft con un aspecto dramáticamente más realista mediante la adición de efectos de iluminación real, las sombras, los reflejos, la refracción y más a la caja de herramientas del creador".

El Ray Tracing presenta un modelo unificado para el cálculo de la iluminación de muchos tipos diferentes de efectos que tradicionalmente se han implementado por separado utilizando renderizadores rasterizados o híbridos. Entre ellos están:

●  Iluminación directa del sol, el cielo y varias fuentes de luz

●  Sombras duras y suaves realistas

●  Iluminación emisiva de superficies como la piedra de resplandor y la lava

●  Iluminación global

●  Reflejos precisos en el agua y en las superficies metálicas

●  Materiales transparentes como el vidrio de color, el agua y el hielo con reflexión y refracción

●  Niebla volumétrica y ejes de luz