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    Half-Life: Alyx: 7 novedades sobre el juego contadas por los mismos desarrolladores

    Half- Life: Alyxes el título más esperado de la franquicia. Frente a la expectativa, los desarrolladores relatan7 novedades sobre el juego.

    aweita.pe

    Los desarrolladores de Half- Life: Alyx  visitaron el subreddit Half Life e hicieron 7 revelaciones sobre el próximo título de realidad virtual.  Fueron 10 los desarrolladores, entre los que destacan artistas, diseñadores, animadores y programadores que hablaron sobre las sorpresas de uno de los juegos más esperados. Recuerda que puedes descargar los otros títulos de la franquicia aquí.

    HALF-LIFE: ALYX Sobre un posible retraso

    Cuando se habló del lanzamiento de Half- Life: Alyx se mencionó que estaría listo para marzo de 2020, sin embargo, será retrasado hasta primavera. En ese sentido, los seguidores mostraron su preocupación, los desarrolladores se pronunciaron sobre el tema en Reddit.

    "Muchos de nosotros en Valve, así como probadores de juegos, hemos jugado Half- Life: Alyx varias veces. En este momento estamos principalmente puliendo y reparando errores, que es donde esperamos estar en este punto del ciclo de desarrollo. Estamos seguros de que alcanzaremos nuestro lanzamiento previsto.

    HALF-LIFE: ALYX y su gran equipo

    Detrás del Half-Life: Alyx hay un equipo de "alrededor de 80 personas, lo que lo ubica como el equipo individual más grande que hemos tenido en Valve", mencionan los desarrolladores del juego.

    HALF-LIFE: ALYX  tiene el mismo tamaño que HALF-LIFE 2

    Los desarrolladores estiman que tendrá la misma cantidad de contenido que Half-Life 2 ."Los jugadores de prueba han tomado una cantidad de tiempo similar para completar Half-Life: Alyx como lo hicieron para completar Half-Life 2. Los juegos son comparables en términos de cantidad total de contenido", escribieron los desarrolladores.

    Un montón de talentos de Half-Life lo acompañan

    En el juego están involucrados los desarrolladores que trabajaron en el Half Life de 1998. Además, de Mike Morasky, un compositor que trabajó en Portal 2 y Team Fortress 2 , así como otros títulos. La música es realizada por Kelly Bailey, un ex compositor de Valve que anotó en los juegos anteriores de Half-Life.

    Half- Life puede estar alejándose de los protagonistas silenciosos  

    La nueva entrega de Half-Life: Alyx  terminará con los protagonistas silenciosos.  "Hicimos el silencio del protagonista en una broma, pero solo puedes sacar esa mordaza una vez", escribieron. "Me divertí mucho escribiendo para Left 4 Deads donde los personajes eran todos pequeños charlatanes, así que si me saliera con la mía no haríamos más protagonistas silenciosos", mencionaron los desarrolladores.

    Ya no tendrás que jugar de pie

    Half-Life: Alyx  trae nuevas novedades sobre las características de locomoción y comodidad que permitirá a los jugadores activar el modo para zurdos y jugar sentado. Los desarrolladores fueron más reservados con estas características, pero con estos cambios se espera poder llegar a más audiencias.

    LOS CASCOS DE REALIDAD VIRTUAL PUEDEN SER UN DESAFÍO PARA ALGUNOS JUGADORES

    Regresan los terroríficos cascos voladores de los juegos anteriores de Half-Life . El  desarrollador Tristan Reidford se sintió muy asustado al tener esta experiencia . "Si estoy probando el juego, y estoy en un área donde sé que hay una de esas cosas, quitaré el juego de cabeza y lo mantendré fuera de mi cara mientras intento navegar en la pantalla del monitor 2D, para disminuir el impacto del descubrimiento de headcrab ", escribió.

    "El horror es parte de la franquicia de Half-Life, y a través de las pruebas de juego, sentimos que hemos ganado algo de confianza sobre dónde trazar esta línea", escribió Reidford. Algunas de nuestras imágenes de Gorier tienden a evocar una fascinación sombría en lugar de repulsión o pánico, y aparte de mí, casi nunca hemos visto a nadie salir de una prueba de juego, incluso durante las secciones más espeluznantes", expresó.

    Además, se habló de la presencia de un monstruo sensible a ciertos tipos de audio y un enemigo al que puedes eliminarle las extremedidades. Más información aquí.