Fallout 4: Fallece River, perrita que sirvió de inspiración para crear a Dogmeat en el videojuego
La perrita pastor alemán que fue la modelo para crear a la icónica mascota del protagonista en la cuarta entrega numerada de la saga partió de este mundo.
River fue la perrita pastor alemán que inspiró a Dogmeat en Fallout 4 y lamentablemente ha fallecido./Fuente: Composición.
Sin duda alguna, una noticia bastante triste para todos aquellos que disfrutaron de uno de los compañeros más icónicos de Fallout 4. River, perrita pastor alemán que sirvió como modelo para crear a Dogmeat en el videojuego de Bethesda, falleció hace unas horas. Esta canina se convirtió en parte primordial de la comunidad de fans del título dado que su personaje era sumamente fiel y siempre defendía al jugador de la infinidad de amenazas en Yermo Capital.
El deceso de River fue confirmado por Joel Burgess, desarrollador de Fallout 4 y dueño de la perrita, a través de su cuenta personal de Twitter. En un largo hilo compuesto de muchas publicaciones, el miembro de Bethesda Softworks recordó el legado de su mascota con cariño y tristeza, destacando varios momentos curiosos que ocurrieron detrás de cámaras mientras se concretaba la participación de la misma en el título.
Según lo que comenta Burgess, lo que el estudio pretendió hacer al iniciar el desarrollo de la cuarta entrega numerada de Fallout fue contratar perros profesionales que hayan sido entrenados para películas o que formen parte de las fuerzas policiales caninas. Sin embargo, esto no llegó a ocurrir y en su lugar se decantaron por elegir a River como fuente de inspiración para la creación del icónico Dogmeat en el videojuego.
El desarrollador señala que River no tardó en convertirse en parte importante del estudio durante las sesiones de Fallout 4 dado que todos los miembros se encariñaron mucho con ella. Por esta razón, no solo llegaron al título sus aspectos físicos, sino que además se tomó un esfuerzo mayor para transferir su dulce y fiel personalidad a Dogmeat, lo que luego serviría para desarrollar algunas mecánicas adicionales y darle forma al comportamiento de Dogmeat en el videojuego.
Como ejemplo, Burgess explicó que River le traía objetos durante sus sesiones de caminata , un comportamiento que inspiró la mecánica de exploración de Dogmeat y que hasta entregue objetos útiles al jugador. ““Dogmeat es un lazo. Ella te apoya en el mundo, siempre estará para ti. Te guiará hasta tu familia y se anticipará a tus necesidades. Quiere que estés a salvo y feliz. En otras palabras, te ama. Y si el amor es el legado de River, estoy contento”, dijo el desarrollador.