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Overwatch 2 cambia su gameplay y solo permitirá equipos de cinco integrantes en lugar de seis en PvP

La secuela al hero shooter de Blizzard ya causa controversia incluso antes de su estreno debido a un cambio fundamental en su jugabilidad competitiva que dejaría fuera a algunos profesionales de sus equipos.

Con la revelación del gameplay oficial de Overwatch 2, se confirmó que los modos PvP serán en equipos de cinco integrantes en lugar de seis como en la precuela./Fuente: Blizzard.

Con la revelación del gameplay oficial de Overwatch 2, se confirmó que los modos PvP serán en equipos de cinco integrantes en lugar de seis como en la precuela./Fuente: Blizzard.

Overwatch es una de las franquicias más populares creadas en la última década y se ha ganado una enorme fanaticada que, si bien no es igual de grande que cuando el título recién fue lanzado, permanece siendo sólida y contribuye a que la escena competitiva del videojuego siga vigente junto a otros esports como League of Legends, Dota 2, Counter Strike: Global Offensive, Fortnite, Valorant y Free Fire.

Con el lanzamiento de su secuela cada vez más cerca, los seguidores de este título se mostraron emocionados dado que aparentaba ser la oportunidad ideal para que la franquicia retome su época de gloria y recuperara gran parte de los usuarios que perdió en estos últimos años frente a la popularidad de títulos del género Battle Royale como Fortnite, Apex Legends, PUBG y, por supuesto, Free Fire. No obstante, una nueva controversia ha surgido y ya se ha ganado miles de detractores dentro de la comunidad.

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Tras confirmarse la salida intempestiva de Jeff Kaplan -director de la primera entrega- de Blizzard, muchos sospecharon que algo andaba mal, pero no fue hasta la publicación de una entrevista con el nuevo responsable de las riendas de la secuela y la revelación de su primer gameplay que las alarmas de la comunidad se activaron: Overwatch 2 se jugará en equipos de cinco integrantes y no de seis en PvP como en su antecesor.

Aaron Keller, nuevo director del videojuego, detalló que los equipos ahora solo se compondrán de dos héroes de apoyo, dos héroes de daño y un héroe tanque. Este cambio ha remecido los cimientos del gameplay al que los jugadores estaban acostumbrados dado que, según explica el mandamás del proyecto, los tiempos de espera para encontrar partidas se reducirían, los personajes de daño por segundo se moverán más deprisa, los tanques recibirán menos daños y se harán cambios generales a todos los héroes para que se adapten de forma balanceada al nuevo sistema.

No obstante, este cambio compromete especialmente a los equipos profesionales dado que las plantillas de estas siempre han estado conformadas por seis jugadores. Ahora que la disposición de los modos se ha reducido, es probable que uno de los tanques de cada escuadra será despedido de la asociación ya que, lamentablemente, sus servicios ya no son necesarios. Sin lugar a dudas, este problema va para largo y no se tiene claro aún si el grito en el cielo de la comunidad será motivo suficiente para que Blizzard de marcha atrás con su plan.